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日本动漫设计专业留学优势有哪些

文章来源: 熊猫留学
作者: 小熊
日本留学攻略

日本动漫设计专业留学优势有哪些插图

很多人都是看日本的动漫长大的,日本的动漫专业在世界上很出名,国内有很多学生申请日本的动漫专业,那么日本动漫专业留学有哪些优势呢?就和熊猫留学小编一起来看看吧!

一、院校排名

1、京都精华大学

京都精华大学因在日本国内第一个设立漫画学部的大学而被熟知,现已成为培养漫画家和漫画研究者的摇篮。现由艺术、设计、漫画、人文以及流行文化学院这五个学院组成,目前设有学士、硕士以及博士(部分领域)的学位资格。在日本,京都精华是漫画专业分野中极具代表性的大学,拥有优秀的教授阵容,甚至在世界都倍受瞩目。

京都精华大学的本科动画专业是培养学生如何考察动画的原点“动态”。同时全面培养学生的角色设计、脚本、后期CG等综合能力。在本专业中,将不断探索如何创新动画所具有的娱乐性和全新表现形式的可能性。

2、东京工艺大学

东京工艺大学是一所只设立了工学和艺术学科的私立院校,前身是一所创立于1923年的写真专业学校,是亚洲现存历史最悠久的摄影学校。虽然东工艺的动漫专业比起摄影专业名声稍逊一筹,但其实东工艺在动漫方向自身优势还是蛮明显的。

首先它将动画,漫画,游戏分属三个独立专业足显重视。其次各专业分方向细致,游戏专业以现代游戏公司内部的分科方式设置了策划,美术和程序方向;漫画专业分设故事漫画,卡通漫画,漫画理论方向。

3、大阪艺术大学

大阪艺术大学作为关西地区最大的艺术院校,被称为关西四美之一(京都精华大学、京都造形艺术大学、成安造形大学),也是目前唯一一所只认EJU考试成绩不认JLPT成绩的学校。该大学定期出版自己的漫画杂志和文学杂志,涉及对每一个在校学生、教授和领导的采访,受到包括朝日放送(ABC)和文化放送等全国性媒体的关注和青睐。学校还有自己的电影节,近年来出现了不少优秀的学生作品。

4、神户艺术工科大学

神户艺术工科大学创立于 1989年,神户艺术工科大学的教育在日本关西地方众多的大学中拥有很高的评价,也受到相当的瞩目。在学的学生和毕业生在所参加的日本国内外设计比赛中,也取得了很显著的成绩与表现。神户艺术工科大学设有漫画表现学科,学科分设三个小方向:故事漫画方向,网络动画&漫画方向,漫画插画方向。

5、武藏野美术大学武藏野美术大学作为日本最出色的动画学府,具有极高的教学质量及学术威望。精益求精,不急不躁的匠人精神完全融汇在了MAU的教学特色之中:全日本最优秀的师资聚集,极低的修士录取概率,令武藏美成为最难攀登的动画教育巅峰。

在武藏野,动画专业隶属于造型学部的映像学科,除了动画设计本身的知识之外,学习中还特别注重动画与其他影像形式的跨界,比如电影、漫画、插画、绘本等等。此外,由于动画很多方面会涉及传媒领域,所以武藏野2年的研究生课程中会有跨学科必修,由传媒专业整个系的教授轮流给动画专业的学生进行上课。因此无论是电影或者摄影等领域,都能在这门课中有所接触。

 二、留学费用

1.学费学部/大学院:国公立大学学费53.5万日元/年,约3万人民币;私立大学学费各学校不同,至少在100万日元/年,约6万人民币。专门学校:各专门学校费用120-150万日元,约人民币72000-90000元。

2.住宿费单人出租房:根据房屋大小,居住地点的交通便利状况,价格平均每月4-7万日元,一般配有冰箱洗衣机空调电磁炉等常用家电,但是水电天然气以及上网等其他费用需另外支付,根据使用情况,大约需要3千-8千日元。住宅型套房:根据房屋规模,家电配备状况等因素,价格平均每月6-10万日元。这种户型可以多人合租,水电天然气以及上网等其他费用可以均摊,人均总开销大约在3-5万日元左右(房租加水电煤)。

3.交通费约4千-1.5万日元,可以拿着学生证办理学生月票,相比正常的价格最低减免50%。

4.国民健康保险留学生约800日元-2000日元每月。使用国民健康保险,医疗费可以减免70%,自己只需负担30%的费用,享有日本人同等待遇。

 三、就业前景

1、网络游戏、网络动漫制作、互联网互动娱乐 网络游戏、网络动漫等互联网互动娱乐领域。

网络游戏从 2003 年开始,一直至今,网络游戏一直与互联网一同进行着飞跃式的进步,迎来了大幅度发展的最佳时机。网易、盛大、金山、腾讯等领军企业都在网络游戏领域跟进技术,大举揽才。国内各地,大大小小的网络游戏公司更是数以百计。该行业对动漫人才需求量非常大,薪酬待遇也较为理想。在发展稳定的公司,职场新人也会有 2000 到 3000 元左右的薪水,而对网络和游戏有充分理解并对数字技术与游戏制作一专多能的人才, 3000 到 5000 元乃是正常薪资水平,不低于 6000 元已成主流网络游戏公司给予优秀创造型人才的常见标准。积累了足够的工作经验后月薪上万也可以达到。

2、手机游戏制作、手机动漫等无线娱乐领域。

从近期趋势来看,以手机游戏、手机动漫为代表的无线娱乐,将成为 4G 时代的重量级应用。该领域目前对动漫人才的需求量不及网络游戏和影视动漫,但从手机终端的便携性、手机的普及率和 4G 时代手机游戏的质量的持续飞跃来看,人群对手机游戏领域的需求量将大大增加,同时对动漫人才的需求也将越来越高。

目前,从一线城市的动漫受众群体可以看出,动漫的接触人群已经从只针对儿童群体逐渐变成了全年龄都会接触的大众群体,比如一些制作精良的手机游戏就非常受青年消费群体的喜爱,在地铁或公交车上也经常可以看到一些青年甚至中老年的群体用手机游戏来消磨时间,放松心情。

3、影视动漫制作及网络传播

据专家预计,到去年年底为止仅少儿类频道和卡通卫视类频道,全国就有 50 个省市将开播。在网络动漫的制作上,今年也不断的出现更倾向青年群体的动漫而不是之前只出现儿童适合观看的动漫。动漫电影的需求也在逐年增加,比如 《熊出没之夺宝熊兵》电影取得了 2.47 亿元的票房收入 。 动漫产业的飞速发展和动漫人才的巨大缺口正形成明显的反差,该领域前景看好,尤其是随着数字电视时代的即将到来,影视动漫无论从质量还是数量上都将再上一个台阶。所以,选择影视动漫制作公司或电视传媒机构,也是一条理想的职业道路。

4、广告传播等商业制作公司

不光是动漫和游戏公司,广告与特效公司对于动漫专业的人才也有非常大的需求量,大量需要三维动漫技术的广告,电视剧,电影等项目现在几乎都离不开动漫专业技术的支持,以上的这些原因都会大大的增加国内对动漫专业人才的需求。

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